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La Loi Binomiale : Comprendre et Calculer

Appliquer la formule donnant la probabilité d'obtenir exactement k succès lors de n épreuves de Bernoulli indépendantes. L'élève doit identifier les paramètres n et p et utiliser le coefficient binomial.

Duree estimee : 20 min

1. Reconnaître une situation de loi binomiale

Imagine que tu tires un penalty. Soit tu marques (Succès), soit tu rates (Échec). Si tu tires 5 penaltys de suite et que le résultat d'un tir n'influence pas les autres, tu es dans une situation idéale pour la loi binomiale.

Schéma simple à plat sur fond blanc : 5 cases carrées alignées horizontalement. Chaque case contient un ballon de foot identique. Une flèche courbe relie chaque case à la suivante pour montrer la répétition identique.
On visualise cela comme la répétition d'une même épreuve de Bernoulli (succès/échec) plusieurs fois.

Pour utiliser cette loi, vérifie trois conditions : 1) On répète fois la même épreuve. 2) Les épreuves sont indépendantes. 3) Il n'y a que deux issues (Succès de probabilité , et Échec de probabilité ).

Si la variable aléatoire compte le nombre de succès, on dit que suit la loi binomiale notée .
Exemple : Tu lances 10 fois un dé pour obtenir un 6. Ici, (nombre de lancers). Le succès est 'avoir un 6', donc . Les lancers sont indépendants. C'est bien une loi .

2. La formule pour $P(X = k)$

Calculons la probabilité d'obtenir exactement succès. La formule combine le nombre de chemins possibles dans l'arbre (le coefficient binomial) avec la probabilité des succès et celle des échecs.

La formule est : . Le terme compte de combien de façons on peut placer les succès parmi les essais.

Image pédagogique sur fond blanc montrant la formule décomposée en trois blocs colorés. Bloc 1 bleu : 'Coef binomial (k parmi n)'. Bloc 2 vert : 'Succès (p^k)'. Bloc 3 rouge : 'Échecs ((1-p)^(n-k))'. Des signes de multiplication relient les blocs.
Voici la structure de la formule à retenir.
Reprenons les penaltys : 5 tirs (), probabilité de marquer . Pour calculer la probabilité de marquer exactement 3 buts (), on fait : .

La calculatrice donne . Le calcul devient : . Tu as donc environ de chances de marquer exactement 3 buts.

Attention ! N'oublie jamais le coefficient binomial . Sans lui, tu calcules la probabilité d'un seul chemin précis (par exemple 3 buts puis 2 ratés), et non de toutes les combinaisons possibles.

3. Cumul, Espérance et Écart-type

On te demandera souvent la probabilité d'avoir "au plus 3 succès" () ou "au moins 1 succès" (). Ce sont des probabilités cumulées.

Ne calcule pas tout à la main ! Pour , utilise la fonction de ta calculatrice (souvent appelée BinomialCD, BinomialCdf ou Repartition). C'est indispensable pour gagner du temps.
Astuce pour "Au moins 1 succès" () : calcule . C'est beaucoup plus rapide que d'additionner toutes les autres probabilités.

Enfin, on s'intéresse aux valeurs moyennes et à la dispersion des résultats si on répétait l'expérience un grand nombre de fois.

À retenir : Espérance . Variance . L'écart-type est la racine carrée de la variance.
Pour un QCM de 20 questions () avec 1 chance sur 4 de juste () : . En répondant au hasard, on a en moyenne 5 bonnes réponses.

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