Cours gratuit

Comprendre la réfraction de la lumière et les lois de Snell-Descartes

Appliquer la relation mathématique liant les indices de réfraction et les sinus des angles d'incidence et de réfraction. Identifier les milieux de propagation selon leurs indices.

Duree estimee : 20 min

Pourquoi la paille semble-t-elle cassée ?

Photographie réaliste en gros plan d'un verre d'eau transparent posé sur une table. Une paille colorée est plongée dedans. Au niveau de la surface de l'eau, la paille semble brisée ou décalée : la partie immergée ne s'aligne pas avec la partie à l'air libre.
Observe cette situation classique : une paille plongée dans un verre d'eau.

Tu as sûrement déjà remarqué ce phénomène. Ce n'est pas la paille qui se casse, mais la lumière qui change de trajectoire ! Lorsqu'un rayon lumineux change de milieu transparent (par exemple de l'air à l'eau), il est dévié.

Ce brusque changement de direction de la lumière à la surface de séparation de deux milieux s'appelle la réfraction.

Le vocabulaire et le schéma à connaître

Pour étudier ce phénomène, on dessine la surface de séparation (le dioptre) et une ligne imaginaire repère : la normale. La normale est la droite perpendiculaire à la surface au point où le rayon lumineux arrive.

Schéma physique 2D sur fond blanc. Une ligne horizontale noire sépare deux zones : 'Milieu 1 (n1)' en haut (blanc) et 'Milieu 2 (n2)' en bas (bleu clair). Une ligne verticale en pointillés représente la Normale. Un rayon rouge arrive d'en haut à gauche, touche le centre, et repart en bas à droite en étant dévié vers la normale. L'angle entre le rayon incident et la normale est noté i1. L'angle entre le rayon réfracté et la normale est noté i2.
Voici le schéma complet à maîtriser. Observe bien la position des angles par rapport aux pointillés.

On définit deux angles précis : l'angle d'incidence () entre le rayon incident et la normale, et l'angle de réfraction () entre le rayon réfracté et la normale.

Ne confonds pas ! Les angles et se mesurent toujours par rapport à la normale (la verticale en pointillés), jamais par rapport à la surface horizontale.

Qu'est-ce que l'indice de réfraction ?

Chaque milieu transparent se comporte différemment avec la lumière. Pour les distinguer, on utilise une grandeur sans unité appelée "indice de réfraction", notée . Cet indice caractérise le milieu.

Voici des ordres de grandeur : pour le vide ou l'air, vaut environ 1,00. Pour l'eau, vaut environ 1,33. Pour le verre, tourne souvent autour de 1,50. Plus est grand, plus le milieu est "réfringent" (il dévie davantage la lumière).
À retenir : l'indice de l'air est . Pour tous les autres milieux transparents (eau, verre, plexiglas...), est supérieur à 1.

Les lois de Snell-Descartes

La première loi est géométrique : le rayon réfracté appartient au plan défini par le rayon incident et la normale. Autrement dit, si tu dessines le rayon sur une feuille de papier, la lumière ne sort pas de la feuille, tout reste dans le même plan.

La deuxième loi est la relation mathématique fondamentale : .

Dans cette égalité, l'indice '1' correspond au milieu d'où vient la lumière, et l'indice '2' au milieu où elle va. "sin" est la fonction sinus disponible sur ta calculatrice.

Vérifie le réglage de ta calculatrice ! En physique, nous utilisons les degrés. Assure-toi que le mode "Deg" est activé (et non "Rad" pour radians) avant de faire tes calculs.

Exercice résolu : calculer un angle

Exemple : Un rayon passe de l'air () vers du verre () avec un angle d'incidence . Quel est l'angle de réfraction ?

Étape 1 : On pose la formule et on remplace par les valeurs. Cela donne : . Comme , on a : .

Étape 2 : On isole le terme inconnu ''. On obtient , ce qui fait environ 0,333.

Étape 3 : Pour trouver l'angle , on utilise la touche "Arcsin" (ou ) de la calculatrice. donne environ . L'angle de sortie () est plus petit que l'angle d'entrée () : le rayon s'est rapproché de la normale.

Méthode : repère les indices et , mesure les angles par rapport à la normale, et applique en faisant attention aux unités (degrés).

Entraînement officiel

Prêt à relever le Défi 5?

Mets tes nouvelles connaissances à l'épreuve : survis aux 10 questions du chapitre avec 5 vies et 20 secondes par manche !